Os dejamos una presentación en Genially para tratar de concienciar el uso de las pantallas:
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Conoces la aplicación AlertCops??
AlertCops es una aplicación móvil gratuita y oficial, gestionada por el Ministerio del Interior de España, que permite a ciudadanos y turistas comunicarse directamente con la Policía Nacional o la Guardia Civil para reportar delitos o emergencias de forma geolocalizada. Permite enviar alertas con fotos, vídeos y chat en tiempo real.
Visionado del vídeo:
Visionado del Canva:
ACTIVIDAD PROPUESTA. RESULTADO FINAL:
ACTIVIDAD A REALIZAR PARA EL DÍA DE ANDALUCÍA
Por niveles, se repartirían las provincias de Andalucía, para que los alumnos y alumnas tengan que preparar una exposición sobre un tema de la provincia.
Esto es lo ÚNICO que tendrán que realizar los tutores sobre este día: tendrán que dividir la clase en el mismo número de grupos como temáticas haya.
Sobre cada provincia, habrá seis temas (y, en consecuencia, seis grupos por clase, excepto en 4º que tendrán siete: Deportistas, parques naturales, poetas, músicos y artistas musicales flamencos, geografía física de la provincia, patrimonio arquitectónico y artistas, empresas y economía (esta última, sólo en 4º ESO)).
Estos trabajos se irán realizando durante la semana previa y la misma semana del día de Andalucía, para ser expuestos el día jueves 26 de febrero. Las exposiciones se realizarán, en el caso de 1º de ESO, a primera, segunda y tercera hora hasta las 11. El resto de niveles realizará las exposiciones a cuarta, quinta y sexta hora. En total, habrá cuatro tramos de exposiciones, con lo cual cada grupo tendrá que escoger los alumnos y alumnas que expongan en cada tramo. Para que los grupos puedan preparar esa exposición (que NO se preparar en clase, sino ellos en su casa la van perfilando), asignaremos departamentos de referencia para echarles una mano (es guiarles, no hacerlo en la clase. Dedicaremos el tiempo que necesiten para resolver dudas).
Toda esta info estará en un Excel que desde el departamento de FEIE estamos creando, pero los departamentos asignados a cada temática serán, en principio, los siguientes:
Además, los alumnos y alumnas tendrán tiempo de las clases de Religión y ATEDU para desarrollar lo que van a escribir, o avanzar en el soporte visual de su presentación (que puede ser en formato físico, como una cartulina, o en digital, como un Canva).
Este es el cuadrante con las visitas y las ciudades que le ha tocado a los distintos grupos:
El 11 de febrero de cada año, se celebra el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia proclamado por la ONU en el año 2015. El objetivo principal de este día tan especial, es lograr una mayor participación e inclusión de las mujeres y las niñas en el mundo de la ciencia y la tecnología y de esta manera romper con la brecha de géneros.
Actualmente, en algunos países del mundo, existe una lucha de géneros, donde todavía a la mujer se le niega la participación en disciplinas como la tecnología, las ciencias o las matemáticas, sólo por enumerar algunas.
Por esta razón, este día fue decretado, para darle voz y un lugar, a las mujeres y a las niñas en todo el planeta y que tengan un rol protagonista en ciertas áreas de la ciencia, que resultan esenciales para el desarrollo humano.
Muy relacionado con este día, también se decretó el Día Internacional de las Niñas en las TIC, que se celebra el cuarto jueves de abril proclamado por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT).
ACTIVIDADES A REALIZAR PARA ESTE DÍA
Pincha sobre la imagen para acceder al Cómic y a las actividades
Actividades a realizar y entregar en classroom:
Ver vídeo 5 científicas tienen 5 preguntas
Copia las preguntas en tu cuaderno y respóndelas (si ves el vídeo entero descubrirás que las respuestas están en el propio video).
Recursos didácticos para trabajar en el aula la igualdad de género en ciencia:
https://www.educarenigualdad.org/material-fundacion-mujeres
https://www.inmujeres.gob.es/areasTematicas/AreaEducacion/MaterialesDidacticos/docs/comic-ciencia-mujeres_50x70_2.pdf
https://www.inmujeres.gob.es/areasTematicas/AreaEducacion/MaterialesDidacticos/docs/AportacionesMatematicas.pdf
Los alumnos de dicha clase han finalizado con éxito una Situación de Aprendizaje que combina la destreza técnica con la sensibilidad artística: el Collage de Frottage.
¿En qué ha consistido la práctica?
Bajo la guía de Educación Plástica y Visual con el profesor Juan Antono Ramos, el alumnado ha explorado el entorno para capturar "texturas táctiles" de objetos cotidianos. Utilizando la técnica del frottage o frotado , los estudiantes colocaron papel sobre diversas superficies —como alicatados, suelas de zapatos o cortezas de árboles— y frotaron ceras de colores para calcar su relieve .
El proceso requirió de varios pasos fundamentales:
Abocetado: Realizar un diseño sencillo en una lámina A4 marcando solo los contornos.
Captura de Texturas: Conseguir hojas variadas con diferentes tramas y colores .
Montaje: Recortar las texturas obtenidas y pegarlas sobre el diseño original, priorizando siempre el fondo antes que los elementos principales .
Detalles Finales: Añadir retoques finales dibujando directamente con ceras o lápices de colores sobre la composición .
Innovación desde Tecnología: El Valor del Material
Desde el departamento de Tecnología, se ha hecho hincapié en la reutilización de materiales. Como se observa en la foto de los trabajos más destacados (ver imagen adjunta), muchos alumnos han ido un paso más allá integrando etiquetas de productos alimenticios, recortes de revistas y envases reciclados. Esta integración no solo aporta una riqueza visual única —como el flamenco hecho con etiquetas de lácteos o el gato con precios de supermercado— sino que fomenta la conciencia sobre la economía circular y el aprovechamiento de recursos.
Resultados que Inspiran
La variedad de los trabajos es asombrosa. Desde animales marinos como caballitos de mar y pingüinos, hasta cohetes espaciales y paisajes naturales, los alumnos han demostrado que con tijeras, pegamento y mucha imaginación, se pueden transformar objetos comunes en obras de arte.
"El objetivo no era solo dibujar, sino aprender a mirar nuestro entorno de otra forma, descubriendo el arte que se esconde en el relieve de una pared o en el diseño de un envase".
Felicitamos a todos los artistas de 1º de ESO B por su esfuerzo, paciencia y constancia en esta actividad.
● Comprender qué está ocurriendo.
● Analizar cómo afecta a la población.
● Reflexionar sobre la importancia de la paz.
○ Países implicados.
○ Fechas.
1. PORTADA
● En el primer recuadro da un título de no más de 3 palabras que resuma o alerte sobre el conflicto.
2. DATOS
Países implicados
● Escribe los países que participan directamente en el conflicto.
● Si hay más de dos, indica los principales.
● Colorea las banderas según sean las de los países implicados.
Cronología
● Fecha de inicio: cuándo comenzó el conflicto.
● Duración aproximada:
○ Puedes escribir: “X años”, “desde 20XX hasta hoy”, etc.
● No pasa nada si la información no es exacta al día.
Organizaciones que intervienen
● Anota organizaciones, países aliados o grupos importantes.
● En la columna “Papel que desempeña” explica brevemente:
○ Si ayudan.
○ Si median.
○ Si participan en el conflicto.
● Usa frases cortas.
3. IMPACTO
Recuento de muertos
● Escribe una cifra aproximada.
● Si el vídeo dice “miles” o “decenas de miles”, puedes ponerlo así.
● Añade “aprox.” si no hay un número exacto.
Situación de la población
Responde con frases cortas a las preguntas formuladas en el propio díptico o escribe un breve texto que resuma la situación general de la población.
Intenta mostrar empatía y respeto.
¿Por qué es difícil alcanzar la paz?
● Piensa en las causas del conflicto.
● No hace falta saberlo todo, solo razonar.
¿Qué se necesitaría para avanzar hacia la paz?
● Diálogo, acuerdos, ayuda, respeto, reconstrucción…
¿Qué puede hacer la comunidad internacional?
● Ayuda humanitaria.
● Mediación.
● Protección de civiles.
¿Por qué es importante trabajar por la paz?
● Da tu opinión personal.
● No hay respuestas correctas o incorrectas, pero sí razonadas.
Hoy empezamos a programar....
Lo primero que tienes que hacer es registrarte en la web para que se guarden todos los progresos que realizas...
Deberás subir una captura de pantalla por cada apartado que termines... Es decir, cuando termines el punto 1. Programación con Angry Birds y tengas todos los puntos en verde.... subes la captura de pantalla, para que compruebe que lo has superado....
Para empezar en el mundo de la programación, empezamos con un ejercicio muy sencillo con compute it.
Pincha sobre la imagen para ir al ejercicio.
Deberás completar todas las fases y subir una captura de pantalla al classroom en la tarea correspondiente para que vea que lo has terminado todo.
Empezarás con instrucciones fáciles que se irán complicando:
Para obtener un 10 deberás tener todas las casillas en verde:
Introducción a la programación / computación y robótica / digitalización
Se elabora un sobre, con el nombre de cada uno de los alumnos/as de la clase, se puede decorar como se quiera.
Se pegan todos en una zona visible de la clase en un papel continuo por ejemplo.
En la hora de tutoría se hace un sorteo, es importante que no se diga la persona que te ha tocado.
Durante una semana tienes que observar al compañero/a que te ha tocado y debes escribir una carta e introducirla en el sobre.
En dicha carta debe de aparecer al menos una de las siguientes cuestiones:
Pedir disculpas. Pedir perdón por alguna circunstancia que hayas tenido con esa persona.
Agradecer algo. El agradecimiento es una emoción que da mucho bienestar tanto al que lo hace como al que lo recibe, hay pequeños detalles que son de agradecer.
Felicitar. Puedes felicitar a una persona por lo bien que ha hecho algo, por cómo se comporta, en definitiva destacar alguna cualidad positiva.
A la siguiente semana se pide al grupo que saque su carta, en este momento, se puede pedir voluntaria a la persona que quiera compartir con el grupo algo que le haya gustado. En caso de no querer compartirlo con la clase, se puede hacer aleatoriamente por lista de clase por ejemplo, si bien el ambiente no es propicio se deja para la semana siguiente.
Se vuelve a realizar el sorteo para tener una nueva persona a la que observar.
El Día Internacional de la Mujer, antes denominado Día Internacional de la Mujer Trabajadora, conmemora cada 8 de marzo la lucha de las mujeres por su participación en la sociedad y su desarrollo íntegro como persona, en pie de igualdad con el hombre.
La vida e historia de Ada Lovelace
Ada
Lovelace nació como única hija legítima del poeta romántico Lord Byron,
pero su madre, Annabella Milbanke, abandonó a su marido a las pocas
semanas de nacer la niña. Se escapó con la pequeña de madrugada en un
carruaje debido a las relaciones extramatrimoniales de Byron.
Ada
jamás volvió a ver a su padre, ya que su madre procuró mantenerle
alejada de cualquier contacto con él o sus inclinaciones artísticas. Así
que desde pequeña recibió una estricta formación en matemáticas y
ciencias. En aquel entonces era un privilegio de los hombres y algunas
mujeres de clase alta. Contó con tutores de renombre como Mary
Sommerville, científica escocesa, que se convirtió en su mentora.
En
una velada conoció a Chales Babbage, que estaba presentando un modelo
de su máquina diferencial para calcular secuencias de números. Ada quedó
impresionada de su trabajo y más tarde empezó a colaborar con él.
Ada Lovelace y la máquina analítica
En
1842 la revista Scientific Memoirs encargó a Ada la traducción de un
artículo científico en francés sobre la máquina analítica de Babbage.
Aparte de la traducción, ella empezó a añadir notas propias sobre el
funcionamiento de la máquina. Estas notas más tarde se publicaron bajo
las iniciales AAL, para no dar a entender que fueron escritas por una
mujer.
¿Por qué hoy en día se considera una pionera de su época?
Porque, por un lado, era la primera persona en describir un algoritmo
informático. Ella se basó en los números de Bernoulli (una serie
infinita de números) para explicar cómo la máquina de Babbage podría
calcularlos. Por el otro lado, fue la primera en idear conceptos como
“bucle” o “subrutina”.
Además, esbozó el concepto de la máquina
universal, una maquina capaz de programarse y llevar a cabo distintas
tareas. A pesar de su confianza en las capacidades del invento de
Babbage, el Gobierno británico no invirtió en la máquina.
Hedy Lamarr. Vida e historia...
En
medio de la Segunda Guerra Mundial, ofreció sus conocimientos
científicos a las autoridades estadunidenses, que rechazaron su oferta.
Pero lejos de darse por vencida, empezó a interesarse por los sistemas
de trasmisión de mensajes u órdenes fraccionados en pequeñas frecuencias
bajo un patrón pseudoaleatorio.
Hoy este sistema se conoce como
“transmisión en espectro ensanchado por salto de frecuencia”. Hedy
inventó el sistema y diseño los componentes electromecánicos.
Conjuntamente con el pianista George Antheil, que se ocupaba de la parte
de la sincronización, patentaron en 1942 su “Sistema Secreto de
Comunicación”.
Aunque su sistema interesó a la marina de los EE.
UU., no llegaron a emplearlo hasta 1962 cuando la fuerza naval utilizó
la conmutación de frecuencias para controlar de forma remota boyas
rastreadoras en Cuba. Hoy en día, muchos sistemas orientados a la
trasmisión de voz y datos usan sistemas de espectro ensanchado. Ejemplos
son todas las tecnologías inalámbricas como el WiFi o el BlueTooth. Sin
embargo, Hedy Lamarr fue ignorada durante años como inventora. Debido a
ello y su declive como actriz, así como varios escándalos, se recluyó
en su casa de Miami para pasar sus últimos días allí. Aunque aún en vida
le querían homenajear y conceder varios premios por su invento, ella no
acudió a los actos, sino zanjó el asunto con un simple “Ya era hora”.
Un super juego creado por Alexander, alumno de 3ºB..... ¿Qué te parece?
Verde == 2ºA, Gris == 2ºB, Naranja == 2ºC, Rojo == 3ºC, Violeta == 3ºF, Azul == 4º