El término motor de videojuego (en inglés game engine), o simplemente motor de juego, hace referencia a una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un videojuego.
La funcionalidad típica que provee un motor de videojuego incluye: un motor gráfico para renderizar gráficos 2D y 3D, un motor físico que simule las leyes de la física (o simplemente para generar detección de colisiones), animación, scripting, sonidos, inteligencia artificial, redes, retransmisión, gestión de memoria, escenarios gráficos y soporte para lenguaje por secuencia de comandos.
GAME MAKER
UNITY 3D
Poquito a poco se irá desarrollando esta sección. Para ver la gran cantidad de motores de juegos que existen, puedes echar un vistazo en el siguiente enlace.
TUTORIAL GAME MAKER:
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